RaspberryPiでニコカラができる(予定)のアプリケーション「PiKara」を作っております。
その中で必要に迫られ、OpenGLを勉強しなきゃいけなくなってしまいました。
そこでハマった物をメインとして、OpenGLを学んでいく過程を記録していきます。
自分と同じようなOpenGL初心者に少しでも助けになれば幸いです。
■目標
Illustratorでワイヤーフレームっぽいものを作りました。これは待機時の画面です。
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漂うMaterialDesign感 |
こんな感じのUIをOpenGLで作るのが目標です。
■まずはWindows上でOpenGLのお勉強
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